Aug
21
Por que não fomos ao Diversão Offline e outras coisas
Resultado de imagem para diversão offline
Esse fim de semana aconteceu o Diversão Offline, que muitos apontam como um dos maiores eventos de Boardgames do calendário. Não comparecermos, não porque não quiséssemos, mas porque nos foi impossível.

Quem conhece a gente mais de perto sabe que tem uns meses que a gente não aparece em eventos. Por motivos diversos, que incluem a minha mudança para Sorocaba (o que faz com que a presença em qualquer evento em São Paulo bem mais cara para o Studio) e outros detalhes.
Além disso, estamos em plena campanha de reformulação do Studio, que vai incluir o Teia Club (nosso clube de print on demand, que será lançado em breve, com o novo financiamento do Seguem Alterações do Cliente), novos objetivos do Studio e mais um tipo de conteúdo que queremos trazer para vocês.

Sócio novo, conteúdo novo

Não sei se vocês sabem, mas o nosso novo sócio, o Iaggo, não é só um excelente ilustrador, mas ele também desenvolveu uma forma diferente de criar aventuras solo! De estilo similar as tão conhecidas aventuras solo, elas tem algo de especial. Ele disponibilizou algumas nesse link aqui.
Nossa ideia a partir de agora é fazer dessas histórias um conteúdo adicional do Studio, colocando algumas delas disponíveis de graça na internet e quem sabe financiar livros com algumas outras no mesmo estilo… Quem sabe? Isso é o que vocês podem nos dizer.

A sua vez de ter voz

Se você já vem nos seguindo nas mídias sociais ou simplesmente quer um motivo para nos apoiar no Padrim, o momento é esse! Comente aqui o que você acha que seria incrível se a gente fizesse e que com certeza te faria se tornar um padrinho nosso!

Aug
02
Seguem Alterações do Cliente: como vai ser a nova campanha?
O Seguem Alterações do Cliente vai entrar em nova campanha de financiamento coletivo, mas será muito diferente da primeira. Não só pela primeira não ter dado certo, mas porque ela abriu nossos olhos sobre o que queremos como editora e o que realmente importa para nós.
Vamos falar mais sobre essa campanha e sobre o novo foco que o Studio terá, que será algo inédito e acreditamos interessante para  aqueles que já gostam do que fazemos.

Um fim de ciclo interessante

Nossa campanha de financiamento coletivo terá como grande diferencial o fato de focarmos especialmente no cliente final, de precisarmos de muito menos pessoas e o tratamento que será dado depois da campanha, além da forma de produção.
Depois de percebemos que o formato tradicional de tiragem e venda posterior não é estrategicamente interessante para nós, buscamos um parceiro para a produção de um print on demand diferenciado.
 Vamos manter sigilo ainda do parceiro, mas recebemos amostras de jogos já prontos e além de satisfeitos estamos animados, pois eles vão ficar muito bons!
Além disso, esse primeiro financiamento coletivo, que será feito novamente no Catarse, vai levar os interessados em comprar o Seguem Alterações do cliente por um tour sem compromisso pelo coração do nosso Studio.
Estas pessoas serão padrinhos e madrinhas, com todos os direitos inerentes, até a entrega do jogo. Isso vai incluir os sorteios, as discussões sobre o futuro do Studio, todo o resto…
Além disso, essas pessoas vão ser convidadas, enquanto esperam a entrega do Seguem Alterações do Cliente, a participar da eleição do próximo jogo que será disponível em uma pré venda exclusiva para padrinhos, com valor especial.
Ou seja, você vai comprar o jogo, vai conhecer o Studio por dentro, em um momento especialmente interessante, já que estamos com planos de oferecer mais coisas aos padrinhos e ainda vai ajudar a escolher qual será o próximo jogo a ser colocado na nossa pré venda exclusiva para padrinhos.

Como vai ficar o Padrim com tudo isso? E se eu não quiser participar?

Antes de começarmos a pré venda exclusiva do jogo, já estaremos com uma reformulação completa do Padrim, com novas metas, novos produtos e ainda mais coisas para os padrinhos e para a comunidade em geral.
Se você não puder (ou não quiser) participar da campanha do Seguem Alterações do Cliente, poderá comprá-lo por um valor cerca de 20% maior depois da campanha no site do nosso parceiro (sim, vamos manter suspense sobre quem é o parceiro, podem tentar descobrir se vocês quiserem!) e sempre poderá se tornar padrinho e participar do que estamos chamando de Teia Club, que é esse clube de compras com desconto misturado com mystery Box, com a vantagem de que não tem “mistério” nenhum!
Isso vai ser um fechamento do ciclo dos jogos que colocamos em PNP, sejam nossos ou de parceiros interessados. Todos os jogos lançados anteriormente podem sair pelo Teia Club e estamos com excelentes propostas para autores que quiserem aproveitar ( mas agora só para lançamento em 2018, pois nosso calendário para 2017 está fechado já).
Logo menos traremos mais detalhes de produção e a data de lançamento desta campanha.

Jun
19
Estamos cancelando o financiamento do Seguem Alterações: entenda os motivos.

“A Dona aranha subiu pela parede
Veio a chuva forte e a derrubou
Já passou a chuva e sol já vai surgindo
E a Dona aranha continua a subir.”

Com extrema tristeza anunciamos que essa aranha tomou chuva. E das fortes.
O financiamento coletivo do Seguem Alterações do Cliente será retirado do ar amanhã sem falta, O Catarse vai fazer todos os estornos relacionados aos valores doados para as pessoas e todos vamos seguir em frente, de uma forma ou de outra.
Não vou mentir e dizer que não fico muito triste de dar este notícia, de ter, em parceria com meus sócios, de tomar essa decisão, mas é melhor isto do que postergar este financiamento que está  com praticamente zero possibilidades de sucesso.
Este post é para avisar que, apesar de termos falhado em financiar o jogo, aprendemos muito sobre o que queremos como empresa, sobre como vamos nos comportar dentro do mercado e ainda mais sobre uma coisa extremamente importante: respeitar o dinheiro do nosso cliente.
As pessoas que colaboraram com o financiamento esperavam que ele acontecesse, mas nós mesmos, depois de algum tempo, percebemos que ele não iria acontecer. O plano não deu certo, as conjunturas, as motivações… enfim, nada colaborou para que  a estratégia inicialmente pensada funcionasse.
Bem, paciência. Não vamos desistir e nem desacreditar o jogo em si. Ele é muito bom, e o nosso processo é possível de acontecer, mas não desta forma. Não por enquanto.
 Já temos outras estratégias e opções para ver esse jogo decolar e o Studio começar a render além dos apoios dos padrinhos ( coisa que será tratada em outro post, provavelmente ainda essa semana) , mas mais do que tudo isso, eu quero agradecer.
À todas as pessoas que apoiaram o financiamento, de uma forma ou de outra.
À todo mundo que conheceu o Studio por causa dele.
À todo mundo que entendeu os momentos de exagero que eu cometi nessa campanha.
Todos os novos amigos que fizemos, e pessoas que passaram a conhecer e gostar do nosso trabalho.
À você que criticou de forma construtiva, ou destrutiva, mas que mostrou que a gente fez barulho o suficiente para pelo menos incomodar.
Enfim, obrigado e aguardem as nossas próximas aventuras, porque daqui a pouco a chuva passa e você vai ouvir falar da gente de novo!

May
03
Reta final do financiamento do Seguem Alterações: o que temos a dizer?
 Com tudo quase pronto para o nosso financiamento do Seguem alterações do Cliente, temos algumas coisas a celebrar e algumas para deixar claro para vocês, nossos queridos amigos que leem esse blog e gostam do que fazemos.

Vamos passar esses recados pré-campanha em forma de lista, para testarmos este tipo de post, que faz tanto sucesso em outros blogs, além de deixar tudo mais fácil e rápido para quem está lendo, já que você pode, inclusive, escolher quais recados quer ler e em que ordem.
A imagem pode conter: texto
1-       UNS DETALHES DAS NOSSAS 5 POLÍTICAS DERAM MUITO CERTO, OUTROS AINDA NÃO.
Nós tivemos os mais variados tipos de respostas sobre as nossas políticas de financiamento coletivo. Estamos com grande adesão de lojas até o momento (temos lojas em praticamente todas as regiões do Brasil já cadastradas, totalizando 9 parceiros até o momento).
Por ouro lado, o nosso pledge social está com dificuldades de encontrar uma instituição que possa retirar os jogos em nossa parceira. Se você conhecer alguma ONG que tem interesse em ser a beneficiária da nossa contribuição social, só avisar!
2-      AINDA ESTAMOS COM O CALENDÁRIO DE JOGOS 2017 ATIVO E RODANDO
Para muitos pode parecer que deixamos os jogos que coletamos de lado, mas pelo contrário. Eles irão ainda essa semana para a votação dos padrinhos, que vai durar cerca de 15 dias, para então anunciar a ordem de lançamento dos jogos. Já forma disparados releases para vários dos veículos do hobby, que eu acredito começarão a sair esta semana.
3-      TEREMOS NOVIDADES PARA AGITAR O NOSSO FINANCIAMENTO
Estamos pensando em desafios semanais para animar o nosso financiamento. Basicamente seriam desafios baseados nas cartas do jogo, que seriam respondidos por vocês em vídeo, imagem ou ainda por escrito (com toda a possibilidade de outras mídias relacionadas).  Estamos ainda definindo se a premiação será por voto popular ou se nós definiremos o vencedor. O prêmio será uma cópia do jogo por semana, totalizando 8 cópias do jogo distribuídas dessa forma, o que vocês acham?
4-      O SPIDER’S INVASION SERÁ LANÇADO EM BREVE PARA PNP
Como sempre informamos, o Spider’s Invasion será lançado em breve. Faltam apenas alguns detalhes no manual e alguns testes adicionais com dificuldades maiores foram feitos. O grande destaque é a possibilidade de modulação de dificuldade e as expansões que já estão sendo pensadas para o jogo.
Nenhum texto alternativo automático disponível.
5-      TEREMOS MAIS POSTS DE AUTORES CONVIDADOS
Os nossos autores vão começar também a participar mais do nosso blog. Como um dos nossos objetivos ao convidar os autores a se aproximarem mais do Teia de Jogos é oferecer espaço {à eles no pequeno holofote que conseguimos construir com a ajuda de vocês, eles vão começar a mostrar o que acham do mercado também. Estas opiniões não serão cerceadas pelo Studio, mas também não vão representar a totalidade do pensamento do Studio. Os posts de convidados serão marcados pelo nome do autor no título, para que vocês possam construir uma relação com seus autores favoritos do nosso Studio.

Mais informações e novidades, assim como a lista completa dos lojistas que vão ingressar no nosso financiamento como colaboradores, além de outras novidades, assim que tivermos tudo resolvido.
Mar
03
Colaborações e mais novidades sobre o nosso Studio.
Resultado de imagem para handshake
A palavra colaboração tem muito a ver com o que fazemos no Studio Teia de Jogos. Jogos nossos são colaborações, nós colaboramos com outros autores, com outras editoras, com lojas, eventos… Se o mercado de boardgame fosse o mercado da música, seríamos aqueles rappers que ficam chamando os amigos para fazer participação e participa do que chamar.

Além disso, estamos super animados com as listas de lançamentos para 2017 que as mais variadas editoras estão mostrando… E estamos nos preparando, pela primeira vez, para começar a fazer isto.
Se vai dar certo? Não temos certeza… Na verdade vai depender muito de vocês.

Como vamos montar uma lista de possíveis lançamentos?

Uma lista de jogos PNPs que estejam no nosso blog para seguirem o Seguem Alterações do Cliente, que estará em financiamento coletivo entre Março e Abril será feita da forma mais fácil possível para nós: com a ajuda de todo o mercado.
Então pode ser feita uma pesquisa de mercado para ver quis jogos tem mais público e como eles serão trabalhados, sendo que existem infinitas possibilidades (queremos ser editora, mas não negamos uma conversa com outras editoras para ajudar com um ou outro título… lembra os o papo do rapper lá em cima?).
A forma como isto será feita ainda não é certeza, mas o que temos certeza é que estamos pensando em diversos conteúdos para 2017, com o grande objetivo de aumentar a quantidade de padrinhos que temos.

Por que precisamos de mais padrinhos?

A resposta óbvia seria: mais dinheiro.  Acontece que não é simplesmente isso. Além do dinheiro, que é de suma importância para a expansão constante do que estamos fazendo e do queremos fazer ainda mais. Talvez não da forma original como pensamos, mas isto decidiremos quando for realmente o momento.
Por enquanto, temos uma nova cidade para explorar (estou morando em Sorocaba e já me envolvendo com as lojas e possibilidades da cidade) e muitos planos a levar adiante. Por isso mesmo queremos expandir e mostrar ainda mais nossos jogos e nossas possibilidades.
Se você concorda com a nossa visão e deseja ter todas as vantagens de padrinho, não perca!

Dec
17
Por que o Seguem Alterações do Cliente pode ser seu próximo jogo. Ou seu primeiro.

Hoje vou falar do Seguem Alterações do Cliente, do que me inspirou a fazê-lo e de como ele funciona, da forma mais divertida e leve possível. Decidi fazer isso porque percebi que muita gente acha o nome engraçado, diferente, mas não viu os vídeos dos nossos queridos parceiros ( erro que tentamos corrigir no fim da postagem, com todos os links dos mesmos).
Além disso, a ideia é que este texto seja o cartão de visita do jogo para quem nunca o jogou , ou ainda para quem não joga jogos modernos, possa conhecer e ter certeza se vai se divertir com o jogo.

De onde veio a ideia do Seguem Alterações do Cliente?

Primeiramente a ideia veio de uma vivência dentro do ambiente de agência de publicidade, na qual eu fui redator. Eu tive de aprender muita coisa muito rápido, e desenvolver senso estético para ir desenvolvendo uma série de trabalhos que acabavam me aparecendo. Foi muito estressante, mas ao mesmo tempo incrivelmente enriquecedor e me ajudou a amadurecer de forma incrível.
Além disso, tem um vídeo do Mathoso Santana ( foi o TCC dele), em  que ele faz uma sátira incrível ao mercado e ao ambiente de agência. O nome do vídeo é Seguem as alterações do cliente. (vejam aqui).
Dessas duas fontes eu comecei a rascunhar um jogo em que você tinha uma situação parecida, de ter de lidar com desejos absurdos dos clientes. Então vieram referências de produtos e desejos absurdos, além de assuntos que geralmente não são abordados da melhor forma.
Assim nasceu o Seguem Alterações do cliente que você conhece.

Como funciona o Seguem Alterações do Cliente?

O jogo é centrado na disputa das agências de publicidade ( representadas cada uma por um jogador ou equipe de jogadores), podendo ser jogado de 3 à 8 pessoas individualmente ou em equipe.
Quem estiver como agência fica atento ao produto que vai virar do deck azul, de produtos. Vira-se um único produto e então os clientes buscam 9 cartas de desejos do cliente, das quais, da forma como eles melhor quiserem são escolhidas 3.
Estas 3 cartas são combinadas com o produto em questão e são o tema do comercial que as agências precisam desenvolver. Elas tem dois minutos para pensar o comercial, que deve ser apresentado no fim do processo da forma como elas preferirem.
Só que, antes de apresentarem, os clientes buscam 3 cartas do baralho de desejos do cliente, que já foi devidamente embaralhado com as 6 cartas não usadas anteriormente, e escolhem uma para ser a Alteração.
A nova carta é acrescentada e então as agências tem 1 minuto para fazerem suas alterações para finalmente apresentarem seus comerciais.
Os clientes pegam as cartas verdes, com numeração de 1 e 2 e as usam para votar secretamente na agência favorita. A que receber mais votos  ganha a campanha, e em caso de empate o cliente mais distante das agências ( a “ponta da mesa”) decide e a agência ganha a carta de produto. Depois da primeira rodada, abra um produto e deixe que dias agências decidam aceitar o “job”, sendo possível participar de apenas uma campanha por rodada. A primeira agência a ter 3 cartas de produto vence
Gostou? Não entendeu?? Veja os vídeos e entenda mais!

Oct
29
A Teia se modifica novamente (e o Seguem Alterações do Cliente vai atrasar)

Não vou dizer de novo “vocês devem ter percebido que estamos um tanto sumidos” porque esse começo de texto já deve estar ficando irritante para quem vem lendo tudo que a gente escreve por aqui (muito obrigado por isso).

Acontece que o nosso Studio, como sempre, vem se adaptando às crescentes mudanças que vem acontecendo conosco. De um blog despretensioso que só queria colocar PNPs de graça no ar e tentar ganhar algum dinheiro com isso passamos a algo que, sinceramente, ainda não somos capazes de definir.

Ainda estamos nos encontrar, recolocar os fios em ordem, pois existem mudanças intensas e interessantes ocorrendo… E exatamente por isso estamos sumidos.

Isso tudo, alguns diriam, é consequência do sucesso, mas eu, pessoalmente, acho que tem mais relação com um processo de expansão e crescimento, que vem envolvendo conceitos que ainda estavam incompletos, graças à nossa estrutura simplificada, criada para gerar o mínimo de prejuízo possível em caso de falha.

Acontece que o “peso” das responsabilidades já é demais para a nossa estrutura leve. Então estamos fazendo uma pequena reforma interna no Studio e acertando alguns ponteiros.

Qualquer um que já viveu em uma casa com reformas sabe os problemas que acontecem… Então, bem, é isso.

P.S.: O Seguem Alterações do Cliente vai atrasar por um motivo bem engraçado (que a gente só vai poder contar depois).

Oct
13
Seguem Alterações do Cliente no financiamento coletivo: o que isso significa?
O Seguem Alterações do Cliente está em pré Campanha para nossa primeira tentativa de financiamento coletivo de produto, providencialmente no mesmo mês em que começamos, há um ano, o nosso financiamento no Padrim. (Relembre nossos objetivos, que se mantém os mesmos, aqui )
Não vou ser hipócrita e dizer que não foi de caso pensando. Foi sim. Precisamos celebrar nosso sucesso no passo anterior dando mais um passo em busca do nosso objetivo final, que é mostrar que um Studio pode crescer com base no PNP, que tem sido a nossa proposta desde a fundação do Studio. Sem falsa modéstia, acredito sinceramente que estamos chegando a algum lugar.
Hoje, ao invés de falar do jogo em si, vamos falar sobre o que pretendemos da nossa campanha e, mais do que isso, explicar os motivos dela ser um pouco diferente de outras campanhas que estamos acostumados a ver.

Qual a importância do sucesso desse financiamento?

O financiamento coletivo do Seguem Alterações do Cliente vai ser mais do que a nossa primeira iniciativa de criação de um produto mais tradicional para o mercado. Ele é mais um estágio dentro do que queremos como Studio, e como sempre acontece, esses pontos acabam se tornando divisores de águas dentro do nosso trabalho.
Da mesma forma que as parcerias com O Pitta’s Boardgame, com a Ludeka, a abertura do Padrim, a fusão com a Minimalogic e a decisão de buscar novos autores para divulgar dentro do nosso blog, essa iniciativa apenas demonstra que nosso trabalho está valendo à pena e ter ido contra o status quo em busca do nosso estilo pessoal, sem nunca desviar um milímetro que seja da nossa missão principal: evidenciar o PNP como uma forma de publicar seus jogos e de fazer com que o nosso Hobby seja mais democrático, dando chances para pessoas que não tem condições de comprar os jogos da forma tradicional.
Da mesma forma que nessas outras ocasiões, vamos ser fiéis aos nossos princípios e evidenciar aquilo que temos de melhor, sem nos levar por receitas prontas que não atendem os nossos objetivos simplesmente porque “todo mundo faz”. Não somos todo mundo e em algumas questões nós temos convicções firmes.
Faremos uma campanha sem metas estendidas e sem brindes grátis: sabemos que é cultural dentro do nosso mercado esse tipo de benefício exclusivo para o financiamento coletivo, mas acreditamos que esse tipo de coisa deforma uma informação extremamente importante que você consegue ao fazer o financiamento coletivo do seu jogo: o nível de aceitação dele frente ao mercado. Se eu estou tentando validar um produto frente ao mercado, qual o sentido de colocar algo que não venderei nunca mais para estimular essa venda? Pelo menos até o presente momento esse é o nosso posicionamento a respeito, e qualquer produto produzido a guisa de brinde dentro de uma campanha nossa será cobrado à parte, simplesmente para não inflacionar o valor do jogo. Você vai pagar pelo jogo e somente por ele.
Não vamos tirar o PNP do ar enquanto a campanha estiver acontecendo, e nem depois: Como já dissemos algumas vezes, nosso foco principal é a criação de jogos em formato PNP. O jogo em formato físico está sendo criado para quem não quer cortar as próprias cartas e será feito com o máximo carinho e cuidado pela nossa parceira Ludens Spirit, mas não existe nenhum conteúdo adicional exclusivo no jogo que vai sair pelo financiamento que não esteja disponível no PNP. Se eventualmente tivermos alguma ideia de cartas adicionais ou algo assim, elas serão acrescentadas PRIMEIRO no PNP. Sim, o PNP é nosso foco principal, inclusive em respeito aos nossos padrinhos, que contribuem mensalmente para que assim seja.
Tentaremos aumentar a quantidade de padrinhos enquanto estamos em campanha: mais do que simplesmente financiar uma versão física do jogo, nossa ideia é chamar ainda mais atenção, fazer mais barulho e fazer com que a nossa proposta, nossos jogos, os jogos dos nossos amigos e os nomes dos nossos parceiros sejam evidenciados no processo. Por isso mesmo o único brinde, que será opcional e que todos que participarem da campanha terão direito é a participação no grupo exclusivo dos padrinhos como “padrinho demonstração” por um mês. A ideia é aumentar a quantidade de padrinhos para começarmos a fazer nossos outros projetos também, e trazer ainda mais coisas para você! (veja as metas atuais aqui https://www.padrim.com.br/teiadejogos).
Bem… Essas são as principais diferenças, que já estamos afirmando antes mesmo da Campanha começar. Queremos saber de vocês o que acham.

Sep
30
O aumento do interesse no PNP e o “lançamento de jogos de verdade”
para o nosso truque de hoje vamos precisar de… VOCÊ!

Vocês devem ter reparado que este mês e o passado nós tivemos uma diminuição considerável de postagens aqui, no facebook e na Ludopedia. Isso aconteceu não porque estamos desanimados ou porque estamos desistindo de nossos objetivos, pelo contrário, porque estamos com muito trabalho nos bastidores. Trabalho que vai começar a se descortinar para vocês neste novo mês que está entrando.
Ao invés de ficar falando do que vamos fazer (a maioria dos nossos planos já está sendo discutida com os padrinhos e parceiros. Fica a dica), vamos comentar algo que vem acontecendo e que nos deixa extremamente felizes e ainda mais cientes da nossa responsabilidade com o que construímos e que vamos construir ainda mais.

O aumento no interesse no PNP

Sim, ele está acontecendo. Felizmente o mercado nacional vem descobrindo que o PNP pode ser uma ideia interessante. Mais do que isso, os desenvolvedores estão descobrindo que a nossa fórmula de mostrar os jogos antes mesmo de começar a falar de um financiamento coletivo pode alavancar positivamente um futuro lançamento.
Os temores de que as “ideias sejam roubadas” e outras situações contra as quais viemos lutando nesse ano e meio de existência do nosso Studio estão caindo e estamos sendo procurados por alguns autores interessados em lançar seus jogos em nosso blog.
Isso, além de nos deixar profundamente felizes e orgulhosos, aumenta ainda mais a nossa determinação de avançar ainda mais em nosso objetivo de popularizar ainda mais os jogos, oferecendo opções mais acessíveis de jogos de tabuleiro.
Nos último mês nos aventuramos para além das fronteiras de nossos eventos mais tradicionais, indo até São Jose dos Campos (onde fizemos muitos amigos e com certeza retornaremos com certa frequência) e Itatiba (que nos recebeu maravilhosamente bem). Admito que faltem fotos, mas tem momentos que são tão bons que a gente esquece-se de tirar foto.
Tudo isso em prol do objetivo final: tornar o PNP uma alternativa lucrativa para quem produz (Neil Gaiman já dizia “Quero que todos tenham sua dose de meus quadrinhos por meios mais legítimos e que isso eventualmente pague meu jantar”) e cada vez mais interessante para quem consome.

“Quando vocês vão lançar o jogo de verdade?”

Sim. Eu já ouvi isso das pessoas, nos eventos, depois de demonstrar o Machina ou o Seguem Alterações. E elas não dizem por mal. Elas simplesmente acreditam que o PNP não é um “lançamento de verdade”. Que nós estamos apenas preparando o produto para um lançamento oficial, o verdadeiro, em um financiamento coletivo ou por meio de uma editora já estabelecida no mercado.
Nós acreditamos sinceramente que a disponibilização dos arquivos de um jogo para que as pessoas possam imprimir em casa é um lançamento sim. Inclusive eu tive diversas discussões com o Jonatas sobre o quão maduro um jogo precisa estar antes de ser lançado no blog. Em muitos aspectos ele está certo, e eu mudei algumas das minhas opiniões depois de pensar no que aprendemos com nossos primeiros jogos. Mais que isso, acredito que uma das minhas maiores esperanças, a de fazer do Studio Teia de jogos um precedente para que desenvolvedores pensem em novas formas de apresentar seus jogos para o público.
Aí entram alguns detalhes importantíssimos, nos quais nós vamos precisar demais da sua ajuda. Sim, você que está lendo esse texto!
A Ludeka tem sido uma parceira inestimável para o Studio, e a gente vem fazendo de um tudo para “ajuda-los a nos ajudar”. Afinal de contas, eles são uma empresa e vem dando um apoio inestimável para o nosso Studio, assim como o Pitta’s boardgames, que sempre abre espaço e apoia todas as nossas insanidades (vamos falar mais dos outros parceiros em futuras oportunidades). Só que o retorno não está sendo o que nós queremos oferecer para eles, em retorno de vendas dos kits, em procura por esses produtos que nós estamos ajudando a criar.
A questão não é vir aqui e “pedir para que você compre”. Isso a gente já faz em todas as nossas postagens. 
Queremos é entender exatamente porque os nossos kits não vendem tanto quanto queremos. Já que o 
interesse cresceu, como falamos lá em cima, porque as vendas não? Falta alguma coisa no que está sendo oferecido? Você quer a parte impressa junto com as peças? Ou você simplesmente não quer ter o trabalho de recortar e montar o jogo?
Deixe a gente saber o que você quer, talvez a gente mude o nosso jeito de trabalhar graças à sua opinião, pois isso sempre fez parte da nossa filosofia de trabalho.

  
Apr
30
Seguem Alterações do Cliente: Um party game com variações enormes
Em vários aspectos, o Seguem Alterações do Cliente está sendo um jogo fácil e difícil ao mesmo tempo, em sua essência. Meu primeiro jogo “focado” em um público e objetivando levantar uma discussão, o desenvolvimento da ideia foi ridiculamente simples. Eu simplesmente ludifiquei a o estereótipo que se tem do trabalho de um publicitário.

As piadas com as alterações constantes e sem sentido dos clientes, as aberrações que vira e mexe aparecem, com conceitos de produtos esdrúxulos e campanha que estão indo cada vez mais longe em busca de gravar a sua mensagem. Tudo isso porque o mercado está saturado. Saturado de informações e de cada vez menos se importando com o que acontece além da “bolha” que as redes sociais nos ajudam a criar.
Tudo isso precisou ser pesado depois de passar-se pela ideia inicial. Sinceramente, essa ideia inicial ficou “cozinhando” por uns 4 meses na minha mente antes do primeiro protótipo para considerar as possibilidades. Para vocês terem uma ideia, a ideia do Segue Alterações do Cliente é mais antiga que Os Campos do Caos.
Os motivos do atraso para o desenvolvimento são vários, mas eu acredito que valeram à pena, pois quando eu coloquei o jogo na mesa pela primeira vez, senti que era aquilo, As pessoas riram, se divertiram, passaram vergonha da mesma forma e, mais do que tudo, mal viram a hora passar. (saímos do Pitta’s de madrugada naquela vez). Depois vieram as artes fantásticas do Jonatas, que captou a ideia do jogo assim que comecei a falar nele e já produziu essas verdadeiras maravilhas.
Os feedbacks foram muito divertidos, pois ao contrário de muitos feedbacks que você recebe, a grande maioria das ideias pôde ser assimilada sem grandes prejuízos ara a dinâmica original. Quem desenvolve sabe que muitas das ideias dadas acabam até virando outros jogos, mas não podem ser colocadas nos jogos da forma que o playtester deseja, porque isso transformaria o jogo ou tiraria o objetivo que você colocou inicialmente (isso às vezes acontece, e realmente fica melhor, mas, para mim pelo menos, estes são casos raros).
O detalhe que foi percebido é que ele consegue, de uma forma similar a jogos como The Resistance, ter diversas regras variantes, que não chegam a mudar o principal do jogo, que é construir um comercial decente com um tempo extremamente curto e alterações ou que os “clientes” querem, apenas mudando as ordens de algumas coisas.
Esse desenvolvimento foi uma viagem de gosto diferente, ele tem muito mais da “minha verdade” e experiências minhas do que meus jogos anteriores, e eu espero que vocês se divirtam jogando o Segue Alterações do cliente quanto nós nos divertimos fazendo-o.  
Quando sai? Surpresa!