Jun
07
2 anos de Studio Teia de Jogos: o que comemorar?
No último dia 31/05 fizemos dois anos dessa viagem, dessa construção de algo que sinceramente, eu achei que estaria condenada em 6 meses, por falta de adeptos. Temos muito a comemorar, mas ainda há coisas demais a se fazer.

Nesses dois anos eu passei por praticamente todos os processos possíveis dentro desse mercado, menos o lançamento de um jogo em mídia física ( estamos tentando, vamos ver se com 3 anos a coisa melhora).
Com  esse tempo de estrada, tantas pessoas vieram e se foram, Tantos infelizmente foram sumindo, outros se tornando cada vez mais importantes dentro do nosso processo de criação e de modificação 
constante.
Mais do que uma celebração do que passou, esse aniversário foi voltado para os futuros passos do nosso Studio,  e sobre a única coisa que decidimos não fazer, independente dos resultados: desistir.

O que pensar sobre o futuro do Studio?

Existem tantas coisas que eu adoraria contar para vocês sobre os nossos planos, coisas que passam pela mente e que precisam ser colocadas efetivamente como um plano antes de serem citadas em voz alta, especialmente em público.
O que temos certeza é que vamos mudar, vamos melhorar alguns aspectos e nos tornarmos mais profissionais em diversas questões.
Durante os dois primeiros anos nós estivemos buscando nosso espaço, na verdade o tipo de espaço que queríamos ocupar. Pensamos em muitas coisas, mudamos de opinião mais vezes do que vale à pena comentar, mudamos de fornecedor, de sócios, de planos.
Nada que você, que acompanha a gente, não esteja cansado de ler aqui “ahn, lá vão eles mudar de ideia de novo”. Dessas mudanças a gente chegou em um ponto em que temos uma ideia muito mais 
clara dos nosso objetivos e das nossas vontades.
Agora o processo é o que se chama de “monetização”. Apesar de sermos eternamente gratos aos padrinhos que já temos, queremos mais padrinhos e claro, vender os jogos de forma física, de alguma forma. Achamos justo monetizar o que temos e oferecer aos autores uma possibilidade melhor de valores juntamente conosco.

Essa é a nossa ideia, definitivamente nos tornarmos um negócio, efetivamente. Obviamente precisamos de vocês, nosso público, sejam os que já estão conosco há muito tempo e os que estão chegando graças à nossa campanha e financiamento coletivo.
Jan
26
Estamos no processo de nos tornarmos editora: o que isso significa?


Com o crescimento do projeto e o aumento do nosso interesse em oferecer cada vez mais jogos excelentes para nossos amigos e clientes, o Studio Teia de Jogos está se preparando para se tornar, em definitivo, uma editora.

Nisso entra-se em uma discussão interessante sobre o que seria essa evolução. O que o Teia de Jogos vai começar a fazer se realmente passar a ser uma editora? O que vai mudar? Se você segue nosso trabalho há algum tempo, sabe que nossa filosofia de trabalho sempre foi e sempre será “temos um mínimo de planejamento, adaptamos o restante no meio do caminho”.
É bem assim que faremos.

E esse é o mínimo de planejamento que temos.
Qual será o papel do Studio Teia de Jogos como editora?
Mais do que simplesmente ser mais uma editora no mercado, nós queremos trazer nossa metodologia de trabalho para um patamar cada vez maior. Ao invés de deixar o PNP de lado, como algo que funcionou para nos dar alguma visibilidade que agora não serve mais, nós queremos manter e expandir nosso acervo de jogos em PNP, que serão mantidos totalmente gratuitos enquanto o site estiver no ar.
Queremos manter nosso programa de apadrinhamentos por meio do Padrim, com uma série de implementações que iremos fazer com o tempo, fazendo com que fique ainda mais interessante ser um padrinho nosso. Existem diversas situações que já foram levantadas em relação ao Padrim, mas por enquanto manteremos as coisas como estão, inclusive, aumentando a nossa campanha para doações e apadrinhamentos.
Neste processo de nos tornarmos editora, estamos buscando manter a inovação que foi o nosso começo como nossa marca registrada. Neste caso, espere ver sempre algo diferente quando ver o nosso logo, não só em relação aos nossos jogos mas também na forma de negociação dos jogos, na relação com os autores dos jogos que serão editados, ou seja, em tudo.

Este será um sinal de experimentalismo e novidades 
Obviamente, vamos manter uma postura aberta e sincera em relação a tudo que estamos fazendo, e outro objetivo nosso será sempre preferir lidar com jogos inéditos, onde possamos ter nossa opinião no jogo, porque acreditamos que isso é também papel da editora. Criar, em parceria com o autor do jogo, a melhor opção para o mercado e conseguir explorar novos mercados, com estratégias e parcerias que objetivarão mais do que simples lucro, mas a popularização e o aumento do mercado de jogos analógicos como um todo.
Se você é um autor, junte-se a nós! Traga seu projeto e vamos conversar sobre uma forma de você ser mais um dos autores aliados ao Studio Teia de Jogos. Não podemos garantir sucesso, fama e fortuna, mas seremos sempre transparentes e respeitaremos seu trabalho e seremos, acima de tudo, seus maiores fãs.
Free Web Hosting